Les joueurs du à de Alfred Elton Van Vogt

Les joueurs du à de Alfred Elton Van Vogt
(The Players of Null-A)

Catégorie(s) : Littérature => Fantasy, Horreur, SF et Fantastique

Critiqué par Martin1, le 29 octobre 2012 (Chavagnes-en-Paillers (Vendée), Inscrit le 2 mars 2011, - ans)
La note : 5 étoiles
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Le mystère s'épaissit...

LES JOUEURS DU Ã (prononcez "non-A")
Le premier tome (voir Le monde des Ã) se déroulait à l'échelle des premières planètes du Système Solaire. Ici, Van Vogt élargit le cadre spatial jusqu'à l'univers lui-même. Il bringuebale son héros, Gilbert Gosseyn, aux quatre coins de l'univers.
Dans ce livre se révèle Enro le Rouge, le dictateur du Plus Grand Empire ; et le Disciple, personnage mystérieux et impitoyable qui doit faire le choix entre s'allier ou s'opposer à Enro.
On retrouve ces chers Eldred Crang et Patricia Hardie, qui se fondent dans l'entourage d'Enro.
Quant à Gosseyn lui-même, il n'occupe plus son corps, mais celui d'Ashargin, prince faible et pusillanime, grâcié par son ennemi Enro qui s'en sert comme d'un hochet.
Gosseyn va-t-il réussir à mettre hors de cause Enro ? Enro va-t-il mettre en péril la vie des Vénusiens à ? Et que prépare Crang ?

Ce livre est aussi imprévisible que le premier tome, bien trop imprévisible. On ne comprend pas toujours pourquoi les personnages agissent de telle manière, alors que nous on n'aurait jamais fait ça. Et les questions que l'on se pose sont résolues par de simples explications techniques ou par de nouveaux éléments surgis de nulle part... Par la barbe d'Aristote, comment peut-on se moquer du lecteur à ce point ?
Tout de même, la fin est assez surprenante, où l'un des "joueurs" se fera véritablement connaître.

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